Tag: Isabelle Arvers Page 2 of 4

CARJACKED (After Yayoi Kusama) (COLL.EO, 2012)

Where do I want to go today, 2014

[↗] read on ISSUU – A text about the artwork Carjacked, designed by COLLEO

Portrait d’une commissaire d’exposition, Isabelle Arvers

[↗] Interview about my job as an art and games curator by Creajol – en français

Isabelle Arvers et Thierry Perreau rejouent l’histoire et la politique en mode jeu

[↗] Article de PoptroniCs sur l’exposition “Play again” à l’Imaginarium de Tourcoing

I is an other - Isabelle Arvers

“I is an other”, machinima at Gamerz 08

To present the machinima show curated for the 8th edition of the festival Gamerz in Aix-en-Provence 19 28 oct. 2012 More than an aesthetic, games and machinima made…

Le jour où j’ai vu les ados machinimer, un article de Côe Tessier sur l’atelier machinima à Stereolux

[Lire l’article ici] extrait : « Mais c’est quoi ces bisounours ? » Le résultat de l’atelier est une créativité tous azimuts. En autonomie, ils créent à vitesse…

Atelier machinima par Isabelle Arvers à l’Ecole Supérieure d’Art de Cambrai, Février 2012

Dans le cadre de l’axe de recherche sur les jeux vidéo des étudiants en 3ème année de l’ESA de Cambrai, je suis venue passer trois jours à Cambrai…

Atelier Machinima : Interview by Axelle Benaich 4 ademain.tv

Les ateliers machinima par Isabelle Arvers sur ademain.tv le petit média de Design The Future Now: présenter des projets innovants de façon simple! Revenir à l’écriture par le…

Workshop on gamification & advergames at Tunis 2.0

  Tunis 2.0, 30 sept – 1st oct. 2011, Africa Hotel, Tunis As I participated to Marseille 2.0 in 2010, I got in touch with Philippe Français who…

Marseille, eBoy

Let’s think about fun !

Marseille, eBoy, in Playtime Première industrie de loisirs, l’industrie du jeu vidéo devance à présent l’industrie du cinéma et même celle de la musique. Il n’est donc pas…

Regine-Machinima, interview

Since you are one of the most respected experts in video games in France, i’m also going to ask you some general questions about the situation of game…

THE OFFLINE PEOPLE
 interview

Interview en ligne sur le site de Offline People Votre 1er souvenir artistique ? Née dans une famille d’artistes, la réponse risque d’être un peu longue! Quand j’étais…

WJ-S : using the web as a never ending resource for performances, conferences, augmented exhibitions, parties.

WJ-S is a project created by Anne Roquigny and developed by Stéphane Kyles. Anne Roquigny is a media art curator who sees the web as a space for…

Les arts numériques s’installent au cœur de Paris avec la Gaiete Lyrique

En mars 2011, la France se dote enfin d’un lieu dédié à la création numérique sous toutes ses formes. En plein centre de Paris, la Gaîté Lyrique ouvre…

Game scenes interview

You have been involved as a co-curator in the festival Gamerz at Aix en Provence. Can you tell me some about the festival, its concept and your part…

Activist teaching

Last week i had my teacher’s hat… and i kept it 40 hours. I tought students in Science and Communication Networks from the University of Aix-en-provence-Marseille in Arles…

Mind Control, Lack of Entertainment creates monsters, Interaction.

Curatorial text for BANANA RAM – Ancona, Italy, 6/11 july 2004 Net.art section curated by Isabelle Arvers on http://www.bananaram.org More informations about the exhibition Interviews of the artists…

Electronic Shadow : habiter l’image

Architectes, designers, scénographes, artistes : Electronic Shadow échappe aux classifications et les hybride toutes. Ce duo, composé de l’architecte Naziha Mestaoui et du réalisateur Yacine Ait Kaci, fête…