Appel à projet antiAtlas des frontières / Call for proposals antiAtlas of borders

Exposition / exhibition – La compagnie, Marseille

Commissaire d’exposition / Curator : Isabelle Arvers

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Dans le cadre de la manifestation L’antiAtlas des frontières, un appel à projet est lancé pour une exposition à La compagnie, lieu de création à Marseille, du 13 décembre 2013 au 1er mars 2014.

La commissaire d’exposition, le comité scientifique et artistique sont à la recherche d’œuvres diverses (net.art, photos, vidéos, témoignages, documentaires, jeux vidéo,…) qui rendent compte d’un vécu et d’une expérience directe des frontières. Elles pourront être produites par des migrants, des professionnels, des artistes ou d’autres personnes ayant eu une expérience directe des traversées de frontières.
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L’antiAtlas des frontières / The antiAtlas of borders

Impression

L’antiAtlas est une manifestation au croisement de la recherche et de l’art. Il se fixe un triple objectif : scientifique, artistique et pédagogique. À travers un dispositif transmédia, il propose d’exposer et d’expliquer une approche inédite des mutations des frontières des États (qu’elles soient terrestres, maritimes, aériennes ou virtuelles) et de leurs traversées au 21e siècle. more…



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“Machinima : histoire et enjeux esthétiques” – conférence à l’ESAD Orléans

Article sur Ciclic

“Une conférence donnée à l’ESAD Orléans en mars 2013 par Isabelle Arvers, commissaire d’exposition, critique d’art et artiste.

Machinima [n. f.] : machine, animation, cinéma.
La machinima est un film réalisé à l’intérieur d’univers virtuels en ligne ou à l’intérieur de jeux vidéo grâce à leurs moteurs graphiques.

Isabelle Arvers retrace l’historique de l’apparition de la machinima, en évoque les techniques de création ainsi que les questions de droits afférentes à cette forme cinématographique et en présente les enjeux exthétiques, à travers de nombreux extraits de machinimas qui ont marqué l’histoire du genre.”


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Atelier Machinima à la BPI du centre Pompidou – Samedi 4 et dimanche 5 mai

“Du game design à la réalité virtuelle, Press Start est une semaine dédiée aux jeux vidéo, proposée par la Bpi, ou comment découvrir les aspects cachés de la création des jeux vidéo à travers des ateliers, des démonstrations, des jeux, un stage et une conférence.”

Ateliers Machinima : samedi 4 mai de 14h à 17h et dimanche 5 mai de 11h à 18h
à L’Atelier • niveau 2

Le premier atelier, permettra aux participants de découvrir cette technique et se familiariser avec les outils (pendant 3 heures). Le deuxième atelier permettra une production plus aboutie de la part des participants (une journée).

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Programme de la semaine Press Start



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Seminar on the Border Economy, IMERA, 25/26 April 2013

L’ECONOMIE DE LA FRONTIERE / THE BORDER ECONOMY

Economy Border

Institut Méditerranéen de Recherches Avancées – IMéRA (AMU)
Maison des Astronomes, 2 place Le Verrier, 13004 Marseille
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Publication dans De ligne en ligne : “Faites vos jeux!”

Faites vos jeux, publication dans De ligne en ligne, magazine de la Bibliothèque Publique d’Informations.

Présentation du dossier sur le site de la BPI

“Copier, ce n’est pas beau ! C’est pourtant à cette pratique, plus que jamais actuelle, que nous consacrons le dossier de ce numéro 11. Djing, sampling, machinimas, fanfictions sont les nouveaux termes pour désigner l’utilisation détournée et inventive d’oeuvres préexistantes. Avec pour limites de l’exercice, le droit !”

Article Faites vos jeux ! page 19



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Atelier Machinima avec Clyde Chabot et Sébastien Rousset – Plaine St Denis

Atelier au Collège Iqbal Masih en Plaine St Denis – de janvier à avril 2013

Atelier Machinima : dialogue avec son double virtuel/ Dialog with your virtual double

Avec Clyde Chabot de La compagnie Communauté Inavouable, metteur en scène et Sébastien Rousset, artiste sonore / With Clyde Chabot, director and Sébastien Rousset, sound artist

Un atelier machinima dans une classe de 3e au Collège Iqbal Masih dans lequel les collégiens ont écrit un dialogue entre eux-mêmes et leur double virtuel en s’inspirant du texte de Médée écrit par Clyde Chabot avec une prise de son réalisée par Sébastien Rousset. / A machinima workshop in collaboration with a Theater Director in order to produce a diolog between a virtual avatar and a teenager on the basis of the Medea text written by Clyde Chabot.

Représentation sur scène des collégiens avec leurs doubles virtuels au Vent se Lève, Paris, le 23 mai 2013. / Public representation on stage by the teenagers at Le Vent se lève, Paris, 23d May 2013

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Publication : “City Game ou 54 heures pour concevoir un jeu multi-joueurs dans l’espace public”

“City Game ou 54 heures pour concevoir un jeu multi-joueurs dans l’espace public”, publication sur une Game jam thématique organisée par Stereolux à Nantes en partenariat avec la Cantine, Atlantic 2.0 et Atlangames sur MCD.

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Lire le texte sur MCD



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Barcelone : WebVisions Conference and workshop – June 27-29, 2013

“WebVisions returns to Europe for three days of sessions, keynotes and special events with leading web, mobile, UX, DIY and strategy experts.”

I will conduct a workshop (“How to Return to Scriptwriting with Video Games”) and give a lecture : “Machinimas as a Political or Artistic “Detournement” of Video Games”.

Details and programmation : Webvisions website

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Voulez-vous jouer avec moi ? Interview Notre point d’expert – Culture mobile (FR)

” Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur les jeux en 2013 !

Dématérialisation, social games, jeux mobiles, free 2 play, jeux indépendants, machinimas : petite plongée dans l’univers des jeux d’aujourd’hui.

Limbo, jeu indépendant

Limbo, jeu indépendant

Internet et les terminaux mobiles transforment aujourd’hui très fortement le monde du jeu. Dématérialisation, free 2 play, jeux sociaux (social games en anglais) et jeux indépendants sont les grandes tendances qui se développent en 2013 dans le domaine du jeu vidéo. Ces tendances s’interpénètrent pour aller vers un modèle unique de jeux dématérialisés, proposés sur des plateformes de téléchargement, à forte dimension sociale et de plus en plus gratuitement, les bénéfices se faisant ultérieurement. Le point avec Isabelle Arvers…



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