Category: Retrogaming

Tetrageddon, Nathalie Leah Lawhead

Art Games Demos #1

Le 25 février à 20h à la VV 12 Quai de la Tourette, 13002 Marseille page de l’événement Art Games Demos est une soirée imaginée par Isabelle Arvers…

Logo Art Games Demos par Myriam Boyer

Appel à projet / call for proposals: Art Games Demos

APPEL A PROJET Art Games Demos est une soirée imaginée par Isabelle Arvers et Chloé Desmoineaux, dédiée à l’exposition de créations touchant de près ou de loin à…

Evolution of gaming, a retrogaming exhibit curated by Isabelle Arvers in Vancouver, 2014

EVOLUTION of gaming a retrogaming exhibition at CDM in Vancouver

Photos by Dan Flemming I was invited by the Centre for Digital Media in Vancouver with the help of the French Cultural Institute to co-curate a retrogaming exhibition…

Formation jeu vidéo et bibliothèque au Carré d’art

En 2015, le Carré d’art à Nîmes ouvrira un espace dédié aux jeux vidéo. C’est dans ce cadre que j’ai été conviée par Jean Pascal Marron, responsable du…

Games Reflexions, curator Isabelle Arvers

Games Reflexions game art retro & indie games exhibition

An exhibition curated by Isabelle Arvers with the help of Pierre Corbinais with the blog Oujevipo for the indie games part and of Benjamin Fouquoire in retrogaming. Are…

GAMES REFLEXIONS , Le Carreau, Cergy, 18 octobre, Novembre 2013

Une exposition conçue par Isabelle Arvers aidée de Pierre Corbinais de l’excellent blog Oujevipo pour la partie jeux indépendants et de Benjamin Fouquoire pour le retrogaming. GAMES REFLEXIONS…

Game Heroes

Alcazar, Marseille, from march 8 to april 22 2011 A retrogaming exhibition by Isabelle Arvers

Game Heroes, aftershow

Game Heroes is about to end this weekend. If it was a big audience success, something surprised us : we first thought that our core audience was the generation…

Game Heroes, a playable exhibit

Game Heroes is a playable exhibit I just curated for the Library Alcazar, downtown in the center of Marseille. For this second retrogaming show – Playtime, my first…

High Score, espace Landowski, 2004

“High Score”: the game debate Landowski Space, multimedia center of Boulogne-Billancourt, explores, 20 and 21 November, with “High Score”, the young video game history with a round table…

Playtime, the retrogaming room of Villette Numérique

La Villette Numérique, Paris, 2002 The idea behind Playtime – the gaming room is to contrast the low-tech aesthetics of the first gaming computers and consoles with high-tech…