Category: Texts, articles essays Page 2 of 3

Mission Taliban, Yucef Mehri

Games-music by Isabelle Arvers

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Modernity vs antiquity published on the Empyre mailing list

In my previous posts, i was hoping about an alternative way for critical theory in order to avoid the circle of time. Phenomenology in the twentieth century represents…

Empyre

Is Modernity our Antiquity? History is a cultural concept, it is not natural, but it is a very strong concept of the Modernity. It reminds me the movie…

Les arts numériques s’installent au cœur de Paris avec la Gaiete Lyrique

En mars 2011, la France se dote enfin d’un lieu dédié à la création numérique sous toutes ses formes. En plein centre de Paris, la Gaîté Lyrique ouvre…

Activist teaching

Last week i had my teacher’s hat… and i kept it 40 hours. I tought students in Science and Communication Networks from the University of Aix-en-provence-Marseille in Arles…

Electronic Shadow : habiter l’image

Architectes, designers, scénographes, artistes : Electronic Shadow échappe aux classifications et les hybride toutes. Ce duo, composé de l’architecte Naziha Mestaoui et du réalisateur Yacine Ait Kaci, fête…

Enter the void, Gaspar Noé

Enter the void, 2010

Enter the void, Le film que devraient voir tous les graphistes et gens qui travaillent dans l’image. Un film d’une richesse visuelle intense, qui se joue à la…

La question juridique liée aux machinimas

[↗] read on ISSUU – “Le jeu vidéo et le Droit”, IREDIC, 2010, FR

Flux & Remix – Festival Fluxus (fr+eng)

read the english version on ISSUU Le Festival de cinéma Fluxus a dix ans. Créé en l’an 2000 par Zeta Filmes (Francesca Azzi, Daniella Azzi, Eduardo Garretto Cerqueira,…

Landlord Vigilante 2, Eddo Stern, Jessica Hutchins

“Cheats or glitch ? Voice as a game modification in Machinima”, 2011

read the article on ISSUU Published in VOICE Vocal Aesthetics in Digital Arts and Media, (MIT Press, 2010), Edited by Norie Neumark, Ross Gibson and Theo Van Leeuwen…

Low Res Stories, N3krozoft

Low Res Stories, Kit d’assemblage aléatoire d’histoires du réel, 2009

[↗] Texte d’Isabelle Arvers publié dans Amusement sur le travail de N3krozoft

Low Res Stories, N3krozoft

LowRez Booklet

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RR, Antonin Fourneau

Lexique des codes culturels liés au Jeu Vidéo, 2009

[↗] read on ISSUU – Un travail éditorial d’Isabelle Arvers pour Medias Cités

The french democracy, Alex Chan

Je(ux) tu perds gagnes, violence, société et jeux vidéo, Digitalarti, 2009

Article publié dans MCD n°53 – lire sur Digitalarti read the article in english on Digitalarti The french democracy, Alex Chan L’industrie du jeu est liée à deux…

Neentoday

La muséographie au défi de l’immatérialité, 2007

[↗] PDF – Article sur ArtFact

Public anémie, Servovalve

Servovalve, doseur de temps et de hasard, 2006

[↗] read on ISSUU – article pour Arcadi

Larry et Lenny, III Clan Inc.

Le jeu vidéo, un moyen, d’expression à la portée de tous ? 2006

[↗] lire sur ISSUU – Texte écrit pour la revue Arcadi sur l’histoire des machinimas et les machinimas comme moyen d’expression