Tag: glitch

Art Games Demos

Appel à projet Art Games Demos #4 Frontière et Migration

Art Games Demos est un événement imaginé par Isabelle Arvers et Chloé Desmoineaux, dédié à l’exposition d’œuvres vidéo et à la démonstration de jeux vidéo. Le prochain Art…

Machiniglitch, curator Isabelle Arvers

Machiniglitch, Toronto

[↗] Vector Art + Game Festival, Toronto, 2014. Machinima program curated by Isabelle Arvers

Machiniglitch, contemporary art and machinima

This year, Canada becomes my favorite destination as I will be in Vancouver next summer to curate the retro and indie games show Evolution with Malcolm Levy and…

Machiniglitch: a machinima exhibit on glitches, bugs and accidents!

The word « glitch » first appeared in spaceship programmes in the USA in 1962. A computer glitch is the failure of a system, usually containing a computing…

Machiniglitch, ARCADE, Festival Gamerz 9, October 2013

English version Le mot glitch est apparu en 1962 pour décrire une erreur ou un dysfonctionnement dans le cadre d’un programme spatial aux Etats-Unis. Le terme s’est ensuite…

Atelier Machinima Isabelle Arvers Installation Quentin Metrnique

Machinima workshop with art students, ESA Cambrai 2012

The line of research on video games aims to address critically video games and art, as installation, performance, digital painting in motion, gaming, interactivity or” video. The workshop…