Press start bpi formation machinima isabelle arvers

Formation à l’animation d’ateliers machinima, Festival Press Start, BPI, Paris, 30 Septembre 2022

Le 30 Septembre, je donnerai une formation à l’animation d’ateliers Machinima à des bibliothécaires dans le cadre de JEU VIDÉO ET CINÉMA – Festival Press Star, Du 28…

Résidence Anaïs Berck avec Livia DINIZ et Isabelle ARVERS, Bruxelles, 15 au 18 septembre

Isabelle Arvers: Anaïs Berck stands for a collaboration between humans, algorithms and trees. As a collective, they open a space where human intelligence is explored in company with…

Mer violette parme & Mer orange rose, exhibited at Digital Landscape, Zug, CH, September 2022

Really happy to announce that my two abtract machinima part of the Serie La Mer – Mer Violette Parme and Mer Orange Violette are exhibited in : DIGITAL…

My installation “Ce qui me manque”,exhibited at IROMEDIA, Téhéran, Iran, September, 2022

“Ce qui me manque” at Dayhim House of Culture / Teheran Ce qui me manque, is the fruit of a reflection on the future of the cinematographic genre…

Heroic Makers vs Heroic Land, Rijksmuseum Twenthe, Enschede, NL, 18 june-2 Oct 2022

In these hectic times, we are inundated with scenarios of the future, some of which are extremely positive, others extremely gloomy. With the exhibition SO FUTURE, we acknowledge this,…

expended, animation, arselectronica

Talk “Re-occupy the digital space”, Expanded Animation Symposium, Ars Electronica Center, Linz, Austria, 9-11 Sept. 2022

For its tenth edition of the Expanded Animation Symposium, organized by the Hagenberg Campus of the University of Applied Sciences Upper Austria and Ars Electronica, invited Isabelle Arvers…

Flyer Virtual Tree crea.sen eunic senegal

Restitution de la résidence crea.sen, Virtual tree, Centre Yennenga, Dakar 2 septembre 22

Restitution de la résidence crea.sen et présentation de Virtual Tree, un film qui mélange prises de vues réelles et animations conçues à partir d’un moteur de jeux vidéo,…

Intervieww Isabelle Arvers Gamergate 20minutes.fr

« Panique morale » : Retour sur le #GamerGate, campagne de harcèlement inédite contre les femmes du jeu vidéo, interview par Matilde Saliou, 20minutes.fr, 1er Août 22

Interviewée par Matilde Saliou sur le Gamergate pour 20 Minutes. Cet été, 20 Minutes revient sur le phénomène des « paniques morales », utilisées par les mouvements conservateurs…

virtual tree voyage au coeur des baobabs trailer

Virtual tree making of a creasen residency in Dakar 2022

Virtual tree a creasen residency in Dakar 2022 In this residency restitution, we present the making of the film to explain the different phases of work. (3D modelling…

Trailer virtual tree isabelle arvers mbaye camara

Virtual tree, travel in the heart of baobabs, a creasen residency, 2022

Trailer Virtual Tree In Wolof, Garab means tree and medicine. The tree feeds us, heals us, shelters us and protects us. Present on this earth for thousands of…

Atelier jeux sensibles école des vivants

Atelier Jeux Sensibles, Ecole des Vivants, Les Rayes, du 8 au 12 Juillet 2022

Qui anime ? Charles Ayats– Game Designer Franck Weber – Sound designer Isabelle Arvers – Artiste Raoul Barbet – Réalisateur (sous réserve) Marie Blondiaux – Creative Producer avec…

‘Afropolitan Talk: Perspectives décoloniales sur le jeu vidéo’

‘Afropolitan Talk: Perspectives décoloniales sur le jeu vidéo’, Bozar, Bruxelles 29 Mai’22

At the invitation of the Afropolitan Festival and its partner Creative District, Isabelle Arvers gave a workshop in Brussels last April on countergaming and the creation of “machinimas”,…

Isabelle Arvers Decolonizing the imaginary

Conference Decolonizing the imaginary through the tactical use of Machinima, ISEA 2022, Barcelona

Authors: Isabelle Arvers – ISEA 2022 Barcelona This conference analyses the tactical use of immersive works, video games and machinimas, as a good way to document, archive, represent…

La place des productions vidéoludiques locales dans le marché globalisé, pr Isabelle Arvers pour Immersion n°6, 2021

Mon article La place des productions vidéoludiques locales dans le marché globalisé à lire dans Immersion n°6, 2021 Le nouveau numéro d’IMMERSION aborde la thématique des frontières à…

#arselectronica #arselectronica22 #prixarselectronica #prix2022 #jurymembers #prixjury

Jury in Computer animation for the Prix Ars Electronica 2022

I am extremely happy and honoured to announce that I am one of the Jury members of the Prix Ars Electronica 2022 in Computer animation with Peter Burr (US), Rebecca…

virtual tree voyage au coeur des baobabs trailer

Virtual tree selected for a Crea.sen Residency, EUNIC Sénégal, Dakar, February – May 2022

Virtual tree, a journey into the trees has been selected as one of the 11 projects hosted by the residency CREASEN. The creasen residency of Laurel Gbenafa, Isabelle…

Emergence d’un autre gaming global, avec Mehdi Derfoufi, Ready Players, Forum des Images, Février 2022

READY PLAYER / ÉMERGENCES D’UN AUTRE GAMING GLOBAL DIM 06 FÉVRIER 2022 À 16:00 Émergences d’un autre gaming global Dialogue entre Isabelle Arvers (curatrice d’exposition, critique d’art) et…