Category: Texts, articles essays Page 2 of 3

I is an other, Isabelle Arvers

Faites vos jeux ! 2013

[↗] read on ISSUU – Article dans De ligne en ligne de la Bibliothèque Publique d’Informations, dossier Copier/Créer sur les pratiques du détournement – page 19

Journal du Net

Hyperconnectivité en entreprise, quelles sont les perspectives ? 2012

[↗] Un article collaboratif dans le Journal du Net, avec Karim Jazouani, Jean François Ruiz et moi-même, par Yasser Monkachi, Consultant Web, Contenu et Nouveaux Médias, SQLI Group

Gamerz 8

Art is game in Aix en Provence, 2012

[↗] read on ISSUU – MCD #67, Le Guide des festivals numériques 2012-2013, FR + ENG

Et si les bénéfices produits par les communautés en ligne servaient à financer l’accès au savoir et le partage des biens culturels sur Internet? 2012

[↗] read on ISSUU – Un article d’Isabelle Arvers pour Arts et cultures numériques Panorama Intrernational Publié par CDA d’Enghiens

Gold Framer, Axel Stockburger

What if profits generated by users were used to finance free access to online content? 2012

[↗] read on ISSUU

This Spartan Life, Bong + Dern

This Spartan Life, un machinima au Congrès, 2012

[↗] read on ISSUU – Multitudes n°48, mars 2012

Enganos ou Falhas? A voz como modificaçao no Machinima

[↗] read on ISSUU – CINUSP collection vol 2, Portugese

Marseille, eBoy

Let’s think about fun !

Marseille, eBoy, in Playtime Première industrie de loisirs, l’industrie du jeu vidéo devance à présent l’industrie du cinéma et même celle de la musique. Il n’est donc pas…

Saint Ex ou le jeu vidéo comme moyen d’expression

Le centre Saint-Exupéry est un espace culture multimédia et un centre culturel situé à Reims. Dirigé par Anne Isabelle Vignaud, Saint Ex a pour vocation d’initier et d’accompagner…

Red vs Blue, Rooster Teeth

Machinéastes, 2011

[↗] Survey of the machinima maker scene and daily diary about the machinima workshops I animated in 2010-2011, MCD Hors Série 3game Cuture, FR+ENG

Bank of commons

Penser l’œuvre d’art en dehors de l’économie culturelle traditionnelle

lire sur Archée Introduction De la participation à la collaboration, qui définit le champ de l’intervention artistique ? Si la collaboration n’est pas une idée nouvelle, l’accès aux…

Mission Taliban, Yucef Mehri

Games-music by Isabelle Arvers

[↗] PDF

Modernity vs antiquity published on the Empyre mailing list

In my previous posts, i was hoping about an alternative way for critical theory in order to avoid the circle of time. Phenomenology in the twentieth century represents…

Empyre

Is Modernity our Antiquity? History is a cultural concept, it is not natural, but it is a very strong concept of the Modernity. It reminds me the movie…

Les arts numériques s’installent au cœur de Paris avec la Gaiete Lyrique

En mars 2011, la France se dote enfin d’un lieu dédié à la création numérique sous toutes ses formes. En plein centre de Paris, la Gaîté Lyrique ouvre…

Activist teaching

Last week i had my teacher’s hat… and i kept it 40 hours. I tought students in Science and Communication Networks from the University of Aix-en-provence-Marseille in Arles…

Electronic Shadow : habiter l’image

Architectes, designers, scénographes, artistes : Electronic Shadow échappe aux classifications et les hybride toutes. Ce duo, composé de l’architecte Naziha Mestaoui et du réalisateur Yacine Ait Kaci, fête…