Category: Texts, articles essays Page 2 of 3

Marseille, eBoy

Let’s think about fun !

Marseille, eBoy, in Playtime Première industrie de loisirs, l’industrie du jeu vidéo devance à présent l’industrie du cinéma et même celle de la musique. Il n’est donc pas…

Saint Ex ou le jeu vidéo comme moyen d’expression

Le centre Saint-Exupéry est un espace culture multimédia et un centre culturel situé à Reims. Dirigé par Anne Isabelle Vignaud, Saint Ex a pour vocation d’initier et d’accompagner…

Red vs Blue, Rooster Teeth

Machinéastes, 2011

[↗] Survey of the machinima maker scene and daily diary about the machinima workshops I animated in 2010-2011, MCD Hors Série 3game Cuture, FR+ENG

Bank of commons

Penser l’œuvre d’art en dehors de l’économie culturelle traditionnelle

lire sur Archée Introduction De la participation à la collaboration, qui définit le champ de l’intervention artistique ? Si la collaboration n’est pas une idée nouvelle, l’accès aux…

Mission Taliban, Yucef Mehri

Games-music by Isabelle Arvers

[↗] PDF

Modernity vs antiquity published on the Empyre mailing list

In my previous posts, i was hoping about an alternative way for critical theory in order to avoid the circle of time. Phenomenology in the twentieth century represents…

Empyre

Is Modernity our Antiquity? History is a cultural concept, it is not natural, but it is a very strong concept of the Modernity. It reminds me the movie…

Les arts numériques s’installent au cœur de Paris avec la Gaiete Lyrique

En mars 2011, la France se dote enfin d’un lieu dédié à la création numérique sous toutes ses formes. En plein centre de Paris, la Gaîté Lyrique ouvre…

Activist teaching

Last week i had my teacher’s hat… and i kept it 40 hours. I tought students in Science and Communication Networks from the University of Aix-en-provence-Marseille in Arles…

Electronic Shadow : habiter l’image

Architectes, designers, scénographes, artistes : Electronic Shadow échappe aux classifications et les hybride toutes. Ce duo, composé de l’architecte Naziha Mestaoui et du réalisateur Yacine Ait Kaci, fête…

Enter the void, Gaspar Noé

Enter the void, 2010

Enter the void, Le film que devraient voir tous les graphistes et gens qui travaillent dans l’image. Un film d’une richesse visuelle intense, qui se joue à la…

La question juridique liée aux machinimas

[↗] read on ISSUU – “Le jeu vidéo et le Droit”, IREDIC, 2010, FR

Flux & Remix – Festival Fluxus (fr+eng)

read the english version on ISSUU Le Festival de cinéma Fluxus a dix ans. Créé en l’an 2000 par Zeta Filmes (Francesca Azzi, Daniella Azzi, Eduardo Garretto Cerqueira,…

Landlord Vigilante 2, Eddo Stern, Jessica Hutchins

“Cheats or glitch ? Voice as a game modification in Machinima”, 2011

read the article on ISSUU Published in VOICE Vocal Aesthetics in Digital Arts and Media, (MIT Press, 2010), Edited by Norie Neumark, Ross Gibson and Theo Van Leeuwen…

Low Res Stories, N3krozoft

Low Res Stories, Kit d’assemblage aléatoire d’histoires du réel, 2009

[↗] Texte d’Isabelle Arvers publié dans Amusement sur le travail de N3krozoft

Low Res Stories, N3krozoft

LowRez Booklet

[↗] PDF

RR, Antonin Fourneau

Lexique des codes culturels liés au Jeu Vidéo, 2009

[↗] read on ISSUU – Un travail éditorial d’Isabelle Arvers pour Medias Cités