Tag: Machinima Page 5 of 8

Machiniglitch, curator Isabelle Arvers

Machiniglitch, Toronto

[↗] Vector Art + Game Festival, Toronto, 2014. Machinima program curated by Isabelle Arvers

Atelier machinima pour enfants

  Le 28 septembre dernier j’ai été invitée à animer un atelier machinima au CDA d’Enghien les bains dans le cadre des Récrés artistiques. Ces récrés sont destinées…

PLAY14: Isabelle Arvers on the meaning of Machinima

[↗] Interview about machinima workshop at Play 14, Hamburg, 2014 (in english)

Machinigirrlzzzz, a machinima exhibit inside the 10th edition of Gamerz

This year for its ten edition, Gamerz is absolutely cracking the maze! Super cool program and great artists, I love it. And I am so happy to be…

Stunfest

In may : launch of Kareron & participation to Stunfest Mapping festivals

Some news for the following month! First, I am launching a new structure: Kareron. It is a non profit organization that aims to promote, diffuse and produce artworks…

Machiniglitch, contemporary art and machinima

This year, Canada becomes my favorite destination as I will be in Vancouver next summer to curate the retro and indie games show Evolution with Malcolm Levy and…

Machinima, Creation and Networks

Last year, I began to teach at la Sorbonne a course dedicated to Creation and networks for the Master Digital Creation, under the direction of Françoise Parfait. The…

Machiniglitch, ARCADE, Festival Gamerz 9, October 2013

English version Le mot glitch est apparu en 1962 pour décrire une erreur ou un dysfonctionnement dans le cadre d’un programme spatial aux Etats-Unis. Le terme s’est ensuite…

“Machinima : histoire et enjeux esthétiques” – conférence à l’ESAD Orléans

Article sur Ciclic “Une conférence donnée à l’ESAD Orléans en mars 2013 par Isabelle Arvers, commissaire d’exposition, critique d’art et artiste. Machinima [n. f.] : machine, animation, cinéma….

Atelier Machinima à la BPI du centre Pompidou – Samedi 4 et dimanche 5 mai

“Du game design à la réalité virtuelle, Press Start est une semaine dédiée aux jeux vidéo, proposée par la Bpi, ou comment découvrir les aspects cachés de la…

Atelier Machinima avec Clyde Chabot et Sébastien Rousset – Plaine St Denis

Atelier au Collège Iqbal Masih en Plaine St Denis – de janvier à avril 2013 Atelier Machinima : dialogue avec son double virtuel/ Dialog with your virtual double…

Voulez-vous jouer avec moi ?

[↗] “Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur les jeux en 2013 !” Point d’expert de Culture Mobile

Barcelone : WebVisions Conference and workshop – June 27-29, 2013

“WebVisions returns to Europe for three days of sessions, keynotes and special events with leading web, mobile, UX, DIY and strategy experts.” I will conduct a workshop (“How…

“Embark on the future”, Workshop FabLab with DesignTheFutureNow, 5-6 april, Martigues

5 and 6 April from 13h30 to 18h30 with the association Design The Future Now Embark on the future, imagine the city of tomorrow… This series of workshops…

Digital week in Bordeaux – 25 to 31 March 2013

From 25 to 31 March 2013, the City of Bordeaux organizes the 3rd Digital Week with a series of and various events open to the general public and…

Machinima workshop – Beauvais

Machinima workshop, Le Labo, ASCA (ASsociation Culturelle Argentine) Beauvais, 25 feb. to 1rst march 2013 This week I’m in Beauvais, conducting a machinima workshop at Le Labo, a…

Game Camp, Machinima workshop and digital café at la Maison des métallos, 8th January 2013

I am invited with Emmanuel Mayoud at la Maison des métallos to present a Game Camp which aims to help people to discover the diversity of video games…