Beyond Green Game Immersion
Creating environmental short films with Grade 7 & 8 students
PREM International School – Chiang Mai, Thailand
3D scanning, 360° videos, Unreal Engine, and storytelling through games
As part of the Beyond Green Game Immersion series, I had the pleasure of leading a creative workshop at PREM International School in Chiang Mai, Northern Thailand. This time, the workshop was held with Grade 7 and 8 students from both the French language class and the Intensive English Program.
We began with an augmented walk through PREM’s beautiful Forest School, where students explored their natural surroundings by:
• Capturing 3D scans of trees and forest elements,
• Recording ambient sounds of birds and rivers,
• Taking macro photos and 360-degree videos of plants and landscapes.
Back in the classroom, students learned how to use Cine Tracer, integrating their 3D scans into the Unreal game engine to build immersive environments. They also practiced editing 360° video footage to create new forms of spatial storytelling.
The workshop concluded with the creation of short environmental films. Students wrote and recorded their own scripts, voiced dialogues, and brought their visions to life using the tools and materials they had gathered.
This experience gave students a new lens on how digital technologies and video games can be used to tell stories about nature, raise environmental awareness, and experiment with new forms of creative expression.
Watch 1 Minute with Art Thailand Residency by Isabelle Arvers
Dans le cadre de la série Beyond Green Game Immersion, j’ai animé un atelier créatif à l’école internationale PREM à Chiang Mai, dans le nord de la Thaïlande, avec des élèves de Grades 7 et 8 en cours de français langue étrangère et du programme Intensive English.
Nous avons commencé par une promenade augmentée dans la magnifique Forest School de PREM, durant laquelle les élèves ont :
• Réalisé des scans 3D d’arbres et d’éléments naturels,
• Enregistré les sons des oiseaux et des rivières,
• Pris des photos macro et des vidéos à 360 degrés de la forêt environnante.
De retour en classe, les élèves ont appris à utiliser Cine Tracer pour intégrer leurs objets 3D dans le moteur de jeu Unreal, et à monter des vidéos 360°.
Ils ont ensuite rédigé des scripts, enregistré des dialogues, et réalisé de courts films environnementaux mêlant jeu vidéo, son et narration.
Cet atelier leur a permis de découvrir comment les outils numériques et vidéoludiques peuvent être mis au service de la création artistique, de la conscience écologique, et de nouvelles formes de narration immersive.
Regardez 1 Minute with Art Thailand Residency by Isabelle Arvers
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